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[原创插件] [变身/武魂真身]XcDragonPlayerModel | 变身!帅他个天翻地覆![1.12]

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
草之变身 XcDragonPlayerModel
  • 概要
  • 下载链接
  • 授权信息

适用服务端:Spigot Paper 

插件类型: 娱乐 RPG 综合 其他 

语言支持: 简体中文 

适用版本:

前置插件:

简介: 一款基于DragonCore插件实现YSM模组类似效果以及实现斗罗大陆武魂真身等的效果的插件。\\

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本帖最后由 XiaoCaoAwA 于 2025-4-20 19:43 编辑






XcDragonPlayerModel-1.1.1​



插件介绍​
  • 一款基于DragonCore插件实现YSM模组类似效果以及实现斗罗大陆武魂真身等的效果的插件。

  • 拥有高度自定义变身流程的配置。


  • 拥有支持AttributePlus插件属性加成,让变身更强大!


插件优势​
  • 高度自定义,可配置变身前 变身完成 变身后的每个流程。
  • 支持PlaceholderAPI,配合MythicMobs实现更多可能!
  • 高效性能:极佳的性能和占用,不给服务器造成任何负担。
  • 语言配置: 可配置的语言文件,可配置多国语言。
  • 版本适配:本插件支持服务器版本1.12 支持Paper Spigot 服务端
  • 适配属性插件:支持AttributePlus插件属性加成。
  • 快速修复bug:加入官方群 966720491 快速反馈问题和需求。

    命令帮助


    /xcdpm model set 玩家 模型名称 设置模型

    /xcdpm model remove 玩家 移除模型

    /xcdpm action set 玩家 动画名 过渡时间 播放模型动画

    /xcdpm action remove 玩家 动画名 停止播放动画

    /xcdpm execute <配置文件> [玩家] 执行变身流程配置文件

    /xcdpm reload 重载插件配置


    配置文件​# 变身配置文件 执行变身流程的配置文件
    (只是示例配置文件,支持无限创建)

    # 使用的模型
    model_name: Test

    # 变身前执行的指令
    before_commands:
    - "[console]say 即将变身"
    - "[op]say 即将变身"
    - "say 准备变身了"

    # 变身延迟时间(单位:tick, 20tick = 1秒,变身前执行的指令后多久执行变身)
    transform_delay: 60

    # 变身持续时间(单位:tick, 20tick = 1秒, -1表示永久)
    duration: 1200

    # AttributePlus属性加成
    attributes:
    - "生命值:+50"
    - "物理伤害:+50"

    # 变身后执行的指令
    after_commands:
    - "[console]say 变身完成"
    - "[op]say 变身完成"
    - "say 变身成功!"

    # 变身结束后执行的指令
    end_commands:
    - "[console]say 变身结束"
    - "[op]say 变身结束"
    - "say 变身时间结束了"

    # 中文语言文件

    # 命令帮助信息
    command:
    help:
    model_set: "/xcdpm model set 玩家 模型名称 §7设置模型"
    model_remove: "/xcdpm model remove 玩家 §7移除模型"
    action_set: "/xcdpm action set 玩家 动画名 过渡时间 §7播放模型动画"
    action_remove: "/xcdpm action remove 玩家 动画名 §7停止播放动画"
    reload: "/xcdpm reload §7重载插件配置"
    execute: "/xcdpm execute <配置文件> [玩家] §7执行变身流程配置文件"
    reload:
    success: "§a插件配置重载成功"




    实现效果

    2025-04-13_01.54.45.webp


    2025-04-12_02.14.32.webp
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