马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
本帖最后由 LengFish 于 2025-3-29 16:16 编辑
前言
最新版: 1.3 帖子的版本: 1.1
帖子的版本可能对不上帖子的功能,需要进群下载最新版 感谢各大佬提供的思路和遗迹建筑 感谢栗子姐提供的建议 如果你也有比较好的遗迹生成模板或者有不懂的问题可以加群,欢迎您的讨论 QQ群:516656715
功能
✔按照建筑模板进行遗迹生成 ✔遗迹奖励箱随机物品
后续可能加入
✘支持MythicMobs怪物生成 ✘指定群系遗迹概率生成
更多玩法等你来提出❤
其他插件推荐
[FishEasyServerChat] - 一款简易的跨服聊天插件 [FishForgeCrafting] - 一款免费可数据库存储数据的锻造插件
命令(仅管理员可用) - /lrr help 帮助
- /lrr spawn 为所有世界自定义建筑
- /lrr tp [目标世界] [玩家名称(可选)] 传送至指定世界
- /lrr save [保存文件的名字] 将选择的区域保存到建筑配置文件
- /lrr paste [建筑配置文件的名字] 从建筑配置文件中生成建筑
- /lrr reload 重载配置文件
复制代码
食用教程
1.让世界按照建筑模板生成遗迹
进入服务器后输入/lrr spawn后插件会根据randomremian.yml配置进行世界生成遗迹
当控制台出现"[LiRandomRemains] 已为世界: world 增加自定义建筑"代表插件正在按照randomremain.yml配置进行世界遗迹生成 
如何确定插件是否生成遗迹
控制台出现类似"[LiRandomRemains] 生成建筑物: xxx.lrr"的字样时代表遗迹生成
如何确定遗迹生成在何处
这需要涉及到插件的生成原理,当玩家加载一块从未加载过的区块时,插件会尝试进行一次遗迹生成。所以无需担心玩家重复刷新此区块是否会重复生成的问题
2.如何增加建筑物(遗迹)模板(必须为玩家)
手上拿着木镐,左键方块为起点,右键方块为终点,之后输入/lrr save [名字]则保存建筑物成功,打开buildings文件夹就可以看到 名字.lrr 的建筑物配置了 
如何将已保存的建筑物释放出来
命令/lrr paste 名字.lrr可以在输入命令的玩家的坐标为起点释放 名字.lrr 的建筑 
值得注意的是,建筑物过大可能会导致卡顿,所以请量力而行吧...
配置文件 config.yml - ########################################
- # By LengFish
- # QQ: 1836503502
- # 其他协作者QQ: 2559385623
- # 配置文件
- ########################################
- # 调试模式 (控制台发送生成建筑物信息)
- debug: true
- # 插件前缀
- pluginName: "&a&l[栗之遗迹] "
- # 是否启用工具选点 (木镐)
- buildingTool: true
复制代码
chestreward.yml(遗迹奖励箱配置)
- ########################################
- # By LengFish
- # QQ: 1836503502
- # 奖励箱配置文件
- # 若是检测到方块类型为 箱子 则会使用此配置
- ########################################
- # 对应building文件夹内的文件
- "example1.lrr":
- # 任意名,但是不要冲突
- exampleItem:
- # 尝试在奖励箱每个格子生成的概率
- chance: 0.2
- id: IRON_SWORD
- data: 0
- display: "&a遗落之剑"
- lore:
- - "&4&l——————————"
- - "&r"
- - "&8遗迹中某个角落的剑"
- - "&8成色似乎还不错"
- - "&r"
- - "&4&l——————————"
- exampleItem2:
- chance: 0.1
- id: BOOK
- data: 0
- display: "&a遗落的圣书"
- lore:
- - "&4&l——————————"
- - "&r"
- - "&8耀眼的光泽仿佛在述说"
- - "&8隐隐约约看到书上写着 Poem"
- - "&8这本书视乎记录着遗迹的由来"
- - "&r"
- - "&4&l——————————"
复制代码
randomremain.yml(随机遗迹生成配置)
- ########################################
- # By LengFish
- # QQ: 1836503502
- # 随机遗迹配置文件
- ########################################
- # 世界名字
- world:
- # 区块间隔
- interval: 30
- # 概率
- chance: 0.5
- # 建筑列表 (需要buildings文件夹存在)
- # 如果存在多个建筑,着会随机抽取其中一种(暂时无法为建筑进行随机概率配置,算法待优化 OvO)
- buildings: ["example1.lrr"]
复制代码
message.yml(语言配置)
- ########################################
- # By LengFish
- # QQ: 1836503502
- # 语言配置文件
- ########################################
- <blockquote># 重载用法
复制代码
下载链接 帖子会更新,但是网盘的插件不会实时更新 最新版本需要进群才可以下载,但是网盘的也是可以用的
|