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本帖最后由 Dawn_dust 于 2025-2-26 14:17 编辑
追击时刻 The Chasers 多人综艺型欢乐小游戏 | 这个假期与朋友一起欢度!
游戏简介追击时刻(The Chasers)是一张多人综艺型欢乐小游戏地图,由寄语团队出品。游戏核心玩法为核心玩法为「衔尾蛇式追击」,所有玩家随机连成环。玩家死亡后会成为小弟,帮助大哥完成追杀任务,当场上仅存在一个大哥时,游戏结束,通过游戏积分选出最终赢家。
游戏配置信息游戏版本:Minecraft Java 1.21.3 游戏类型:多人小游戏 游戏人数:至多15人【推荐人数 5-10人】 是否需要材质包:是 游戏模式:冒险模式 渲染距离:12区块及以上 云:关 亮度:明亮 音乐和声音设置 1. 唱片机/音符盒声音 对应 地图内置BGM音量 2. 环境声音 对应 地图内置音效音量 3. 声音/语音 对应 地图内置少部分特殊音效音量 4. 音乐 关闭 若为服务器,请设置启用命令方块选项 可使用距离语音模组,增加沉浸体验
游戏核心玩法游戏中,所有玩家被连成一个环,玩家会被随机分配一个追击对象,也会受到其他玩家追击。 即1追2, 2追3, 3追4, 4追1。(以下追击简写为→) 若攻击你的追击对象,如1追杀2时,2进行反击,则2会遭到反伤。 当玩家首次死亡前,其身份为「大哥」。死亡后会成为「小弟」,需要帮助大哥完成追击。作为小弟可以无限复活。 *以4名玩家为例,玩家2死亡后,则变为玩家1的小弟 顺序变为 1 (附带小弟2) → 3, 3→4, 4→1 *若玩家1死亡后,则变为玩家4的小弟,玩家2会转变为玩家4的小弟 顺序变为 3 → 4 , 4(附带小弟1, 2)→ 3 若场上仅剩一位大哥,其他玩家均成为此名大哥的小弟,游戏结束。
游戏特殊机制此部分包含核心机制外的一些地图特殊的关键机制。 1. 区域封锁游戏地图分为9块区域, 随游戏进行会封锁区域,最终缩小到最后一个区域。 2. 随机事件在游戏进程中,会触发随机事件,在事件中,玩家需依照提示完成对应的事件任务,分为强社交事件、竞争性事件、奖励事件三类以供不同的游戏体验。 3. 天赋系统玩家可在开始游戏前选择天赋,现版本天赋共计15种。天赋系统为负重系统,即每个天赋自带重量,玩家自身有8点负重,选择的天赋负重合计后,不超过自身负重。 4. 道具系统玩家需通过道具袋获得道具,分为普通道具袋及高级道具袋,两者的道具池不同。道具袋可通过与NPC对话、特殊事件或拾取地面道具袋(需在设置启用)获得。 5. NPC系统现版本NPC系统主要包含常驻对话任务以及少部分特殊任务。 1. 常驻对话任务:开始游戏后,可在快捷栏最后一格获取需要寻找的NPC名称,寻找到NPC后右键与其对话,可刷新对话目标,并获得道具袋。NPC任务不会刷新在已封锁或即将封锁的区块。 2. 特殊任务:现版本仅作彩蛋,部分NPC对话中包含特殊任务,完成任务后可获得道具。 6. 游戏模式游戏分为追击模式及逃离模式。 追击模式下,玩家知晓自己的追击对象。 逃离模式下,玩家知道自己被谁追击(知晓自己的逃离对象)。 1.追击模式知晓追击对象,目标明确,节奏更快,更适合人多(超过8人)的情况游玩。 2.逃离模式下玩家通过NPC对话可获得身份扫描仪,对玩家使用后可验证其是否为你的追击对象。需要合理推断目标,节奏更慢,更适合人数相对较少时游玩。 7. 积分机制在游戏胜负判定阶段,玩家会依照积分判定胜负。最终依照积分选出最终的赢家。
游玩小TIPS1. 道具十分重要,多多获取道具,有益无害 2. 不建议攻击非追击对象,这样并不会给你加分 3. 区域内有4个快速移动的烟花,以供进行跨区域移动,所在如下 【生存遗址→染疫村庄】【大教堂→冰蚀环岛】 【天使街道→游侠小镇】【小鱼塘→天使街道】 4. 感觉困难吗?不防先做做任务,5个对话任务就能获取1个高级道具袋 5. 需要关注随机事件,有时能获得关键物品 6. 地图内没有摔落伤害,可以通过高低差快速位移
宣传片链接
作者团队 地图制作:Dawn_dust 场地制作:Carbonado404 道具设计:Not_FLZ RainSwallow 协助制作:VRainbow_ shen_sheng233 MLXL_mili 特别鸣谢:鱼塘群友 地图宣发:Dawn_dust Not_Kaisenn
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- 寄语团队出品, 鱼塘十周年特别出品 -
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