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本帖最后由 Youth_NOW 于 2025-2-19 12:49 编辑
WorldLimit 使用文档
Worldlimit .jar
(113.17 KB, 下载次数: 2)
插件介绍
WorldLimit 是一个功能强大的世界访问控制插件,通过多种条件组合来限制玩家进入特定世界。插件采用模块化设计,支持多版本兼容,并提供丰富的自定义选项。
功能特点
- 多版本支持 (1.8-1.20+)
- 异步处理机制
- 多语言支持 (en_US, zh_CN, ja_JP)
- 变量解析引擎 (支持 PlaceholderAPI)
- 丰富的条件类型
- 性能监控系统
- 异常自动处理
依赖
- 必需
- 可选
- PlaceholderAPI (推荐,用于变量支持)
安装步骤
- 下载插件jar文件
- 放入服务器的 plugins 文件夹
- 重启服务器
- 配置文件会自动生成
权限节点
worldlimit.admin:
description: 允许使用所有WorldLimit命令
default: op
worldlimit.debug:
description: 允许使用调试命令
default: op
worldlimit.bypass:
description: 允许绕过世界访问限制
default: op
命令系统
基础命令
/wl reload - 重载配置
/wl add <世界名> <类型> [参数] - 添加世界访问条件
/wl remove <世界名> <序号> - 移除指定条件
/wl list [世界名] - 查看世界条件列表
/wl info <世界名> - 查看世界详细信息
/wl lang <list|set|default> - 语言设置
/wl debug <选项> - 调试工具
条件类型命令示例
/wl add world_nether item DIAMOND_SWORD 1 "§6下界之剑"
/wl add world_nether permission worldlimit.world.nether
/wl add world_nether variable %player_level% >= 10
/wl add world_nether cooldown 300
配置文件
config.yml
# 插件语言设置 (支持: en_US, zh_CN, ja_JP)
language: zh_CN
# 调试模式
debug: false
# 版本适配器设置
version:
show_info: true
force_enable: false
# 缓存设置
cache:
variable_duration: 1000
variable_enabled: true
world_rules.yml
worlds:
world_nether:
enabled: true
message:
deny: "&c你不能进入这个世界!"
cooldown: "&e你需要等待 {time} 秒才能再次进入!"
conditions:
- type: item
item: "DIAMOND_SWORD:0"
amount: 1
name: "§6下界之剑"
lore:
- "§7这把剑可以让你"
- "§7进入下界"
message: "&c你需要一把下界之剑才能进入!"
- type: permission
permission: "worldlimit.world.nether"
message: "&c你没有权限进入这个世界!"
- type: variable
variable: "%player_level%"
operator: ">="
value: 10
message: "&c你需要达到10级才能进入!"
- type: cooldown
time: 300
permission_bypass: "worldlimit.bypass.cooldown"
message: "&e你需要等待 {time} 秒才能再次进入!"
条件类型说明
1. 物品检查 (item)
检查玩家是否持有特定物品
type: item
item: "物品ID:数据值"
amount: 数量
name: "物品名称" (可选)
lore: [描述行1, 描述行2] (可选)
message: "失败提示"
2. 权限检查 (permission)
检查玩家是否拥有特定权限
type: permission
permission: "权限节点"
message: "失败提示"
3. 变量检查 (variable)
检查变量值是否满足条件
type: variable
variable: "%变量名%"
operator: "运算符"
value: "目标值"
message: "失败提示"
支持的运算符:
== 等于
!= 不等于
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
range 范围检查
4. 冷却检查 (cooldown)
设置进入世界的冷却时间
type: cooldown
time: 冷却时间(秒)
permission_bypass: "绕过权限" (可选)
message: "失败提示"
内置变量
%player_health% - 玩家当前生命值
%player_max_health% - 玩家最大生命值
%player_food% - 玩家饥饿值
%player_level% - 玩家经验等级
%player_exp% - 玩家经验值
%player_world% - 玩家当前世界
%player_gamemode% - 玩家游戏模式
%player_flying% - 玩家飞行状态
注意事项
-
版本兼容
- 插件会自动检测服务器版本并使用适当的适配器
- 如果遇到版本兼容问题,会自动降级到基础模式
-
性能优化
- 启用变量缓存可以提高性能
- 异步处理机制确保不会影响主线程
-
错误处理
- 插件包含自动错误处理机制
- 会自动隔离问题变量
- 可通过调试命令查看详细信息
-
配置文件
- 修改配置后需要使用
/wl reload 重载
- 建议在修改前备份配置文件
-
多语言支持
- 可以为每个玩家设置不同的语言
- 语言文件支持UTF-8编码
常见问题
-
Q: 为什么某些变量无法使用?
A: 确保已安装PlaceholderAPI并且变量提供者插件正常运行。
-
Q: 如何添加自定义变量?
A: 可以通过PlaceholderAPI添加,或开发插件实现VariableProvider接口。
-
Q: 条件检查失败没有提示?
A: 检查条件配置中的message字段是否正确设置。
-
Q: 如何禁用某个世界的限制?
A: 在world_rules.yml中将对应世界的enabled设置为false。
技术支持
如果遇到问题,可以:
- 使用
/wl debug 命令收集调试信息
- 检查服务器控制台的错误日志
- 确保使用最新版本的插件
更新日志
v1.0.0
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