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Memorial Edition

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Oldium Optimized--一个无OptiFine的1.12.2优化整合包

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发表于 昨天 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 概要
  • 授权信息

MC版本:

API需求: Forge 

打包方式: 国产启动器导出(MCBBS格式) 

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本帖最后由 DHJComical 于 2025-2-5 09:32 编辑

基于1.12.2与Relictium的整合包

开发动机

专为移动端FCL启动器设计,解决移动端旧版OptiFine效率低下的问题:

  • 性能痛点
    • 常规地图平均70 FPS(2区块渲染距离)  
    • 空岛地图约100 FPS

核心架构

核心模组

  • Relictium - Sodium的1.12.2移植版
  • BetterFPS - 更好的FPS
  • Alfheim Lighting Engine - 光照改进
  • Universal Tweaks - 通用修改

    视觉增强(如造成卡顿可关闭)

  • NeverEnoughAnimation - 增强物品动画系统
  • Aqua Acrobatics - 现代版游泳机制
  • Blur - 界面背景模糊效果
  • Modern Splash - 高版本加载界面 桌面端独占
  • Smooth Font - 平滑字体

性能测试(12区块渲染 | 最高画质)

硬件配置 峰值FPS(天空视角) 最低FPS(区块加载)
E5-2666v3 + GTX 1660S @ 1080p 870 500
天玑9200+(红米K60至尊版) 500 110
E5-2666v3 + GTX 1660S @ 1080p + Opt 1300 500

兼容性指南

Windows

  • 完整支持

Android

  • 必须渲染器
    • Holy Renderer(推荐方案)
    • ⚠️ 关键设置:禁用游戏设置中的紧凑定点格式模组
    • Krypton Wrapper Renderer(实验性,存在已知问题)
  • ⚠️ 关键设置:禁用_Smooth Font_模组

光影支持现状

Oculus 1.12.2移植版

  • 开发停滞(最后一次提交于6个月前)
  • GitHub Actions构建连续3次失败
  • 当前版本不支持光影

许可协议与贡献

本整合包采用 MIT 协议,您可以:


PS;先写这么多,后面从GitHub上搬过来

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