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本帖最后由 甲壳虫Luca 于 2025-1-4 20:36 编辑
NBTExplorer NBTExplorer 是一个开源 NBT 编辑器,适用于所有常见的 NBT 数据源。 它主要用于编辑Minecraft 游戏数据。
支持的格式 NBTExplorer 支持读写以下格式:
标准 NBT 文件(例如 level.dat) 原理图文件 未压缩的 NBT 文件(例如 idcounts.dat) Minecraft 区域文件 (*.mcr) Minecraft anvil 文件 (*.mca) 立方块区域文件(r2*.mcr、r2*.mca) 结构文件(*.nbt)
系统要求 Windows
Windows XP or later, .NET Framework 2.0 or later.由于使用 VS 2019 编译可能不适配旧版本。Windows 10适配。
Linux NBTExplorer 与最新的 Mono 运行时兼容,至少 2.6 或更高版本。至少,您的系统需要 mono-core 和 mono-winforms 包,或任何等效的包集。 Mac 具有本机 UI 的单独 Mac 版本可用。 所有 Mono 依赖项都包含在应用程序包中。 支持的最低操作系统是 OSX 10.8 Mountain Lion,但它可以在早于 Snow Leopard 的版本上运行。
如果 Mac 版本无法使用,Windows 版本的 NBTExplorer 仍然可以使用。 您将需要安装 Mono 运行时,然后从命令行使用 Mono 运行NBTExplorer。 使用教程
启动NBTExplorer软件打开游戏存档文件。(通常存档文件位于.minecraft/saves目录下,找到你需要编辑的世界存档文件夹。) 然后打开其中的level.dat文件,在打开的level.dat文件中,找到并编辑你需要修改的数据。 例如,如果你想修改游戏模式,可以找到GameType标签,选中后点击编辑按钮进行修改。 需要注意的是,不同的数据标签代表不同的游戏数据,修改前请务必了解清楚修改完成后,记得保存你的修改。在NBTExplorer中,你可以通过点击文件菜单中的“保存”或“另存为”选项来保存你的修改。
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